League of Legends 6.2 Yama Notları

Şampiyonlar

Dr. Mundo
DrMundo-gamexnow

E – Acısever
acısever

ASGARİ İLAVE SALDIRI GÜCÜ: 40/55/70/85/100 20/40/60/80/100

İlave saldırı gücü hâlâ Mundo’nun her %1 eksik canı başına %1 artıyor (yani Mundo katledildiğinde Acısever yeteneğini kullanabilseydi artık toplamda 40/80/120/160/200 olacak şekilde Acısever’in ilave yetenek gücünün %100’ünden faydalanabilirdi). Bu oran değişmedi.

R – Sadizm
sadizm

BEKLEME SÜRESİ: Bütün seviyelerde 75 saniye 100/85/70 saniye

Elıse
Elise-gamexnow

• İNSAN HÂLİNDE TABAN HAREKET HIZI: 330 325

• ÖRÜMCEK HÂLİNDE TABAN HAREKET HIZI: 355 350

W – İntihar Örümceği
intihar örümceği

TABAN HASAR: 75/125/175/225/275 büyü hasarı 60/110/160/210/260 büyü hasarı

Fıora
Fiora-gamexnow

Pasif – Düellocunun Dansı
düellocunun dansı

• ÖN SEÇİMİ: Gelişigüzel Sağ üst ve sol alt arasında gidip geliyor

Gangplank
Gangplank-gamexnow

R – Top Salvosu
top salvosu

• BEKLEME SÜRESİ: 140/130/120 saniye 160/150/140 saniye

Karma
Karma-gamexnow

W – Değişmez Karar
değişmez karar

• BEDEL: 70/75/80/85/90 mana 50/55/60/65/70 mana

Kha’Zıx
Khazix-gamexnow

W – Hiçlik Dikenleri / R – Hiçlik Saldırısı
hiçlik dikenleri    hiçlik saldırısı

• Artık Kha’Zix’in inmeden hemen önce kullanabileceği şekilde, sıçrayışın ortasında önceden yüklenebiliyor.

• Kha’Zix havadayken hem Hiçlik Dikenleri hem de Hiçlik Saldırısı’nı kullanmaya çalışırsa sadece son kullanmaya çalıştığı yetenek yüklenecek.

Kındred
kindred

Q – Okların Dansı
okların dansı

• BEDEL: Bütün yetenek seviyelerinde 30 mana Bütün yetenek seviyelerinde 35 mana

E – Karabasan
karabasan

• KURT’UN ÇULLANDIĞINDA VERDİĞİ HASAR: 80/110/140/170/200 fiziksel hasar 60/90/120/150/180 fiziksel hasar (seviyeyle artış miktarı ve cana göre verdiği yüzdelik hasar değişmedi)

Nunu
Nunu-gamexnow

E – Buz Patlaması
buz patlaması

• BEKLEME SÜRESİ: Bütün yetenek seviyelerinde 6 saniye 6/5,5/5/4,5/4 saniye

• BEDEL: 75/85/95/105/115 mana 70/75/80/85/90 mana

• YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3 saniye 2 saniye

• YAVAŞLATMA ETKİSİ: %20/30/40/50/60 %40/45/50/55/60

• TABAN HASAR: 85/130/175/225/275 büyü hasarı 80/120/160/200/240 büyü hasarı

• ORAN: 1,0 yetenek gücü 0,9 yetenek gücü

Poppy
yeni poppy

Pasif – Demir Elçi
demir elçi

• Artık kalkan hedefe ulaşmadan önce hedef katledilirse, kalkan geri dönmüyor.

• Artık zombi etkili pasifi olan (Kog’Maw, Karthus, vs.) bir şampiyonu katlettiğinde, kalkan Poppy’ye geri dönüyor.

• Poppy’nin veda zamanını anlayabilmesi için kalkan yerdeyken çıkış animasyonu daha erken görüntülenecek. (Oyun içinde kalış süresi değişmedi)

Q – Sarsan Çekiç
sarsan çekiç

• 6.1 Yaması’ndaki E-Q kombosunu geliştirdik. Kahraman Hücumu kullandıktan sonra fare imleciniz çok fazla hareket etmediği sürece Sarsan Çekiç otomatikman hedefinize doğru nişan alacak.

Rengar
Rengar-gamexnow

• Rengar artık gizli hâldeyken veya çalılıklardan sıçradığında hedefin çok az uzağına iniyor. Ama sahiden çok az. 1/16 Teemo boyu kadar az. Bu değişikliğin, kendini fazla kaptıran Rengar oyuncularının hedefin tam tepesine indikten sonra Bola Atışı’nı boşa sallamalarını önlemesini umuyoruz.

Q – Güçlendirilmiş Yabani
güçlendirilmiş yabani

• HASAR ARTIŞI: Toplam saldırı gücünün %50’si Toplam saldırı gücünün %30’u

• SALDIRI GÜCÜ GÜÇLENDİRMESİ: +%10 ilave saldırı gücü +%20 ilave saldırı gücü

E – Bola Atışı
bola atışı

• Artık havadayken kullanıldığında Bola Atışı’nın bir kullanma süresi (0,25 saniye) oluyor

• Bola Atışı’nı havadayken yapmayı denediğinde hedef imleci menzil dışında olursa, Rengar atışı gerektiği gibi yapacak

R – Av Heyecanı
av heyecanı

• ÜNLEM MENZİLİ: 1250 1450

Tahm Kench
TahmKench-gamexnow

Pasif – Tadımlık
tadımlık

• YÜK SÜRESİ: 7 saniye 5 saniye

Q – Dil Yarası
dil yarası

• Dilin isabet kutusu göstergesi artık daha uzun süre görünüyor (dilin ileri atılması bitene kadar)

W – Ham Yap
ham yap

• Büyü işlemez durumdaki (Morgana’nın E – Kara Kalkan, Fiora’nın E – Karşı Hamle yetenekleri gibi nedenlerle) hedefler üzerinde kullanıldığında, Ham Yap’ın bekleme süresi ve mana bedelini iade etmesine neden olan bir hata giderildi

R – Lezzet Yolculuğu
lezzet yolculuğu

• ORAN: %4/6/8 ilave can %2/4/6 ilave can

Eşyalar

Buz Kraliçesinin Hakkı
buz kraliçesinin hakkı

• AKTİF BEKLEME SÜRESİ: 60 saniye 90 saniye

• Hayaletler artık hedeflerini görünce nispeten hızlı hareket etmiyor

Morellonomikon
morellonomikon

• BİRLEŞTİRME BEDELİ: 765 altın 615 altın

• TOPLAM BEDEL: 2550 altın 2400 altın

Athene’nin Lanetli Kadehi
athenenin lanet kadehi

• BİRLEŞTİRME BEDELİ: 565 altın 465 altın

• TOPLAM BEDEL: 2800 altın 2700 altın

Kara Mühür
kara mühür

• BEDEL: 400 altın 350 altın

• Mejai’nin Ruhyiyeni’nin toplam bedeli değişmedi

Tırpan
tırpan

• SALDIRI GÜCÜ: 5 7

• NİHAİ ALTIN KAZANCI: 300 altın 350 altın

Bombardıman Topu
bombardıman topu

• Şampiyonların Bombardıman Topu’ndan kazandıkları menzil artışı olduğunda bile normal menzil sınırına koşmalarına neden olan bir hata giderildi.

Sistemler

Duvarların üzerinden sıçrama ve totem yerleştirme artık daha mantıklı ve anlaşılabilir hâle geldi. Madem buraya kadar okudunuz, açıklamayı da okusanız iyi olur; çünkü bu, özet geçilemeyecek kadar karmaşık bir konu arkadaşlar.

Bu, duvarların üzerinden sıçramanızı ve totem koyma biçiminizi (genelde olumlu anlamda) etkileyecek bir değişiklik. O yüzden durumu olduğu gibi anlatacağız. Bu değişiklikten önce: Bir duvarın üzerinden sıçramaya veya totem koymaya çalıştığınız zaman, oyun sizi (veya totemi) gitmek istediğiniz yere aktarmaya çalışıyordu. Aktaramazsa bir burgu çizerek çevreyi tarıyor (neden burgu diye sormayın) ve sizi (veya totemi) ilk bulduğu uygun konuma yerleştiriyordu. Bu, burgu her zaman aynı olduğu ve doğru noktaları biliyorsanız hep istediğiniz yere çıktığınız için teknik açıdan tutarlı bir yöntem. Yeter ki doğru noktaları ezberlemeyi becerin. Bu değişiklikten sonra: Fazla bir değişiklik yok; sadece duvarda düzgün bir konum seçemezseniz, sistem en yakındaki uygun noktayı arıyor ve sizi oraya yerleştiriyor. Bu kadar.

Peki bu ne anlama mı geliyor? Hemen söyleyelim: Duvarların üzerinden sıçramaya veya totem koymaya karar verdiğinizde neyin işe yarayıp yaramayacağını daha sezgisel olarak anlayabileceksiniz. Eskiden yaptığınız bir şey artık olmuyorsa, zaten öyle olmaması gerektiği (yetersiz menzil) içindir ve eskiden, sistem kuralları esnettiği için mümkün olmuştur.

• Duvarların üzerinden totem yerleştirmek veya sıçramak artık daha mantıklı işliyor ve ince hesaplanıyor. Yukarıdaki açıklamayı okumazsanız bu nota pek anlam veremeyebilirsiniz.

6.2 yaması ile gelen Kabiliyet güncellemelerinin, ziynet ve görüş düzeltmelerinin, yeni şampiyon seçimi ekranındaki değişikliklerin ve giderilen hataların listelendiği detaylı yama notlarına buradan ulaşabilirsiniz.
Bu yazıyı arkadaşlarınla paylaş!