League of Legends 7.4 Yama Notları

Şampiyonlar

Cho’Gath
Chogath-gamexnow

(GÜNCELLENDİ) R – Ziyafet

Ziyafet yüklerine dair kurallar düzenlendi.

UNUTULMAZ YEMEKLER: Cho’Gath artık katledildiğinde Ziyafet yükü kaybetmiyor
DOYUMSUZ HİÇLİK: Ziyafet yükleri artık sınırsız birikebiliyor (ilk beşin bunlardan ibaret olması gerekmemekle birlikte, minyonlar ve destansı olmayan canavarlardan sadece beş yük edinilebilir)
EKMEKSİZ DOYMAZ: Ziyafet artık azami yükteyken bir birimi katlettiğinde Cho’Gath’ı iyileştirmiyor (yani altıncı bir minyon ya da destansı olmayan canavarı mideye indirmek, hasardan başka etki ortaya çıkarmıyor)
YEMEK AYIRMAZ: Ziyafet artık şampiyon katletmede iki yük kazandırmıyor ya da minyon katletmede yarı mana ve bekleme süresinde azalma iade etmiyor
GURME: Ziyafet’in güçlendirme çubuğundaki ipucu artık Cho’Gath’ın neler yediğinin kaydını tutuyor

Diğer düzenlemeler de aşağıda.

ORAN: 0,7 yetenek gücü 0,5 yetenek gücüve %10 ilave can
YÜK BAŞINA İLAVE CAN: 100/140/180 80/110/140
6 YÜKTE İLAVE CAN: 600/840/1080 480/660/840
AZAMİ SALDIRI MENZİLİ İLAVESİ: +50 (175 saldırı menzili) +75 (200 saldırı menzili)
AKLIMIZA MUKAYYET OLALIM: Cho’Gath azami boyutuna (ve ilave saldırı menziline) 10 yükte ulaşır

Bard
Bard-gamexnow

Pasif – Gezginin Çağrısı

İLAVE HAREKET HIZI: %18 artı birinciden sonraki her tını başına %12 %24 artı birinciden sonraki her tını başına %14
AZAMİ İLAVE (5 TINI): %66 %80

Cassiopeia
Cassiopeia-gamexnow

Genel

YILAN PATİNAJINA SON: Artık Cassiopeia hareket edip dönerken kuyruğu onu daha gerçekçi takip ediyor

Giderilen Hatalar

ŞAŞKIN YILAN: R – Taşlaştıran Bakış‘ın kullanım süresi içinde Sıçra büyüsü kullanıldığında yeteneğin etki gösterdiği koninin yönü artık sıfırlanmıyor. Artık yetenek, Cassiopeia’nın Sıçra kullanmadan önce baktığı doğrultuya yöneliyor. Bu sayede Taşlaştıran Bakış’ın görsellerinin, gerçek etkiyle uyumsuz olmasına neden olan bir hata giderildi.

Corki
Corki-gamexnow

R – Füze Salvosu

Normal füze hasar değerleri:

TABAN HASAR: 100/130/160 75/100/125
TOPLAM SALDIRI GÜCÜ ORANI: %20/60/100 %15/45/75
YETENEK GÜCÜ ORANI: %30 %20

İri Kıyım hasar değerleri:

TABAN HASAR: 150/195/240 150/200/250
TOPLAM SALDIRI GÜCÜ ORANI: %30/90/150 (değişmedi)
YETENEK GÜCÜ ORANI: %45 %40

Anlaşılırlık candır:

CEPHANELİK: Corki’nin biriktirdiği füze sayısı artık ikincil kaynak göstergesinde görüntüleniyor. Bir sonraki füze İri Kıyım hâline geldiğinde kaynak göstergesi kırmızıya dönüyor.

Jhin
jhin karakter

R – Son Perde

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0,75 saniye 0,5 saniye

Katarina
Katarina-gamexnow

Taban Nitelikler

TABAN BÜYÜ DİRENCİ: 34 32

Maokai
Maokai-gamexnow

Q – Sihir Vuruşu

BEDEL: Bütün yetenek seviyelerinde 45 mana 45/50/55/60/65 mana

E – Fide Atışı

(KALDIRILDI) GÜRBÜZ FİDELER: Fideler artık indikleri anda hasar vermiyor

Ryze
Ryze-gamexnow

E – Büyü Akışı

AKIŞ ETKİSİNDEKİ HEDEFLERE KARŞI İLAVE Q HASARI: %40/55/70/85/100 %40/50/60/70/80

 

Zırh Delme Eşyaları

Youmuu’nun Hayaletkılıcı

ZIRH DEŞME: 20 15

Kara Balta

TARİF: Ağırkan + Caulfield’ın Savaş Çekici + 850 altın (toplam 3100) Ağırkan + Alazcevher + 950 altın (toplam 3000)
CAN: 300 400
SALDIRI GÜCÜ: 50 40

Son Fısıltı

TARİF: Kazma + 425 altın (toplam 1300) Uzun Kılıç + 950 altın (toplam 1300)
İLAVE ZIRH DELME: %30 %45
SALDIRI GÜCÜ: 25 10

Dominik Efendi’nin Hürmetleri

PASİF: Azami Can değeri seninkinden yüksek olan rakiplere karşı, her 50 100 azami can farkı başına +%1,5 fiziksel hasar kazandırır (en fazla +%15)
AZAMİ İLAVE EŞİĞİ: 500 azami can farkı 1000 azami can farkı

Dev Katili

PASİF: Azami Can değeri seninkinden yüksek olan rakiplere karşı, her 50 100 azami can farkı başına +%1 fiziksel hasar kazandırır (en fazla +%10)
AZAMİ İLAVE EŞİĞİ: 500 azami can farkı 1000 azami can farkı

Eşyalar

Şövalyenin Adağı

TARİF: Kristal Kolluk + Kristal Kolluk + Dokuma Zırh + 700 altın (toplam 2300) Kristal Kolluk + Zincir Yelek + 850 altın (toplam 2300)
ZIRH: 20 40
ORTAKLIK BAĞI KURDUĞUNDA İLAVE ZIRH: 40 20
BAĞ MENZİLİ: 900 1000

 

Kabiliyetler

Savaş Şevki ve Kumandanın Kan Hırsı

Savaş Şevki

Yükler daha uzun kalıyor.

YÜK SÜRESİ: 6 saniye 8 saniye

Kumandanın Kan Hırsı

Can çalma miktarı azaldı.

AZAMİ İLAVE: %20 %15

Düşük Aşamalı Kabiliyetlerde Düzenleme

Kabiliyetlerin sağladığı hasar miktarları azaldı. Meditasyon’un mana yenilenmesi azaldı. Korkusuzluk’un taban dirençleri düştü.

HIRS

• AŞAMA 4

Kelle Avcısı

YÜK BAŞINA İLAVE HASAR: %1,5 %1

İki Ucu Keskin Kılıç

VERİLEN İLAVE HASAR: %5 %3
ALINAN İLAVE HASAR: %2,5 %1,5

Savaş Vecdi

AZAMİ İLAVE HASAR: %5 %3
İLAVE ARTIŞ SÜRESİ: İlave hasar miktarı 5 saniye 3 saniye boyunca artarak azami değerine ulaşır

MAHARET

• AŞAMA 3

Merhametsiz

İLAVE HASAR: Can miktarı %40’ın altındaki şampiyonlara kademe başına %1 ilave hasar (en fazla %5) kazandırır kademe başına %0,6 ilave hasar kazandırır (en fazla %3)

Meditasyon

MANA YENİLENMESİ: 5 saniyede bir kademe başına eksik mana miktarının %0,3’ü (en fazla %1,5) 5 saniyede bir kademe başına eksik mana miktarının %0,25’i (en fazla %1,25)

• AŞAMA 5

İsabet

ZIRH DEŞME: Kademe başına 1,7 (en fazla 8,5) Kademe başına 1,2 (en fazla 6)
KADEME BAŞINA YALIN BÜYÜ NÜFUZU: Kademe başına 0,6 (en fazla 3) Kademe başına 0,3 (en fazla 1,5)
KADEME BAŞINA ARTAN BÜYÜ NÜFUZU: 0,06 x seviye (en fazla 0,3 x seviye) 0,05 x seviye (en fazla 0,25 x seviye)
18. SEVİYE, 5. KADEMEDE TOPLAM İLAVE: 8,5 zırh deşme + 8,4 büyü nüfuzu 6 zırh deşme + 6 büyü nüfuzu

AZİM

• AŞAMA 4

Korkusuzluk

SEVİYE BAŞINA İLAVE DİRENÇLER: 2 (en fazla 36) 1,5 (en fazla 27) (taban değeri + %10 ilave dirençler değişmedi)

 

Gizlenmiş Kapanlarla Etkileşimler

Kapan İsabet Alanı Düzenlemeleri

Kapanlar yakın dövüşçüler tarafından daha kolay hedef alınabiliyor.


Teemo’nun R – Tehlikeli Tuzak mantarı

MANTAR ÇEMBERİ: Artık çarpışma yarıçapını gösteriyor
HEDEF ALINABİLİR İSABET ALANI: 50 birim 125 birim (çarpışma yarıçapı değişmedi)

Jhin’in E – Esaret Çiçeği

HEDEF ALINABİLİR İSABET ALANI: 50 birim 125 birim (çarpışma yarıçapı değişmedi)

Nidalee’nin W – Vahşi Pusu kapanı

HEDEF ALINABİLİR İSABET ALANI: 25 birim 50 birim (çarpışma yarıçapı değişmedi)

Shaco’nun W – Soytarı Kutusu

HEDEF ALINABİLİR İSABET ALANI: 25 birim 50 birim (çarpışma yarıçapı değişmedi)
KAÇAN SÜRPRİZ: Soytarı Kutuları artık Arayıcı Mercek, Kâhin Dönüşümü ya da Kontrol Totemi tarafından görünür hâle getirildiğinde tetikleniyor

Kapanları Görünür Kılan Eşyalarda Düzenlemeler

Kapanları görünür hâle getiren eşyalar artık söz konusu kapanları devre dışı bırakmıyor.


Arayıcı Mercek

TEMBEL TENEKE: Artık kapanları devre dışı bırakmıyor (hâlâ görünür hâle getiriyor!)
BAĞLI ETKİ: Ayrıca Kâhin Dönüşümü’nü de etkiliyor

Kontrol Totemi

TEMBEL TENEKE: Artık kapanları devre dışı bırakmıyor (hâlâ görünür hâle getiriyor!)

Draktharr’ın Gece Kılıcı

TEMBEL TENEKE: Gece Kılıcı’nın Göze Göz pasifi artık kapanları devre dışı bırakmıyor (hâlâ kapanları görünür hâle getiriyor ve hâlâ totemleri devre dışı bırakıyor!)
GİDERİLEN HATA: Şampiyon kopyaları (Wukong’un W – Yem yeteneği gibi) artık ortaya çıktıkları anda Göze Göz pasifini kazanmıyor

 

Oyun Sistemi Düzenlemeleri

Totem Keşfetme Ödülleri

BUNU HAK ETTİN: Totemler artık hem kendilerini keşfeden hem de kıran oyunculara altın ödüllerinin tamamını kazandırıyor (totemi keşfedenle kıran aynı kişiyse altın ilavesi katlanmıyor)

FİLİZLENEN KÂR: Keşif Çiçeği artık totemleri keşfedilme ilavesine yönelik işaretliyor
BAŞIMA ÜŞÜŞMEYİN: Bir totem iki kaynak tarafından gözler önüne serilmiş hâldeyken kırılırsa, onu ilk görünür hâle getiren kaynak keşfetmiş sayılıyor
SAÇMALIK OLURDU ZATEN: Kalıcı görünür olan totemlerin (Kontrol Totemleri, Uzak Görüş Totemleri) keşfedilme ilavesi kazandırmıyor

Yetişme Deneyimi

(YENİ) İlave takım çalışması deneyimi

Seviye açısından takımınızın gerisinde kaldığınız zamanlar için birebir.

BENDE HÂLÂ İŞ VAR: Artık takımınızın ortalama seviyesinin altındayken asist yapmak veya skor elde etmek ilave deneyim kazandırıyor
SINIRLARI BELİRLEYELİM: İlave takım çalışması deneyimi, takımınızın ortalamasının “tam” bir seviye gerisine düştüğünüzde devreye girer ve etkisi deneyim puanına bağlı olarak artar (seviyeyle değil)
YÜKSEKTEN UÇMA: İlave deneyim etkisi, başlarda daha yoğun artış gösterir ve dört tam seviye fark oluştuğunda zirveye ulaşarak +%60 ilave deneyim olur

İlave mazlum deneyimi

Seviye açısından rakibin gerisinde kaldığınız zamanlar için birebir.

İNCE AYAR: Kendinizden yüksek seviyede bir şampiyonu katlettiğinizde ya da katledilmesine asist yaptığınızda kazandığınız ilave deneyim bir miktar arttı (Bu değişiklik, 4 seviye farkta yaklaşık %10 fazladan ilave deneyim getiriyor).

Kule İlk Kanı

YEREL KAZANÇ İLAVESİ: 275 altın 300 altın

KALDIRILDIGENEL KAZANÇ İLAVESİ: Artık bütün takım arkadaşlarına 25 altın vermiyor
TOPLAM KAZANÇ İLAVESİ: 400 altın 300 altın

 

İstemci Güncellemeleri

Yeni Özellikler

Antrenman Modu ve Tasarruf Modu’na ciddi bir takviye.

(YENİ) İŞLEMCİM BANA KADAR VAR: Tasarruf Modu açıkken Şampiyon Seçimi ekranının sonunda istemci kendiliğinden kapanıyor ve bilgisayarınız değerli kaynaklarının daha fazlasını karşılaşmaya aktarıyor. Bu modu etkinleştirdiğiniz zaman karşılaşmanız bittiğinde oyun sonu ekranına ulaşmanızın birkaç saniye daha uzun sürdüğünü fark edeceksiniz. Arka plandaki bir işlem istemciyi otomatikman yeniden başlattığı için böyle bir fark ortaya çıkıyor. Bu işlem sırasında istemciniz havaya uçuyormuş gibi görünebilir ama bu özelliğin daha akıcı çalışması için uğraşmaya devam edeceğiz.
(YENİ) ANTRENMAN MODU: Antrenman Modu artık yeni istemciye özel olarak devrede ve böylece sitem dolu bir devri kapatmış oluyoruz.

Dikkate Değer Düzeltmeler

  • Lobiden oyuncuları atma izni vermeye yarayan kayıp düğmeler geri getirildi.
  • Şampiyon seçiminden oyun yüklemeye geçerken duyulan aşırı yüksek ses efekti kaldırıldı.
  • Şampiyon seçimindeki işlem tepki süreleri genel anlamda geliştirildi.
  • İstemcide oturum açma süresi azaltıldı.
  • IP/XP kazanamayacağınız durumları karşılaşma öncesinde belirten bir uyarı eklendi.
  • Artık yazı yazarken kelimeler tuhaf yerlerinden bölünmeyecek.
  • Kaç arkadaşınızın çevrimiçi olduğunu görebilmeniz için klasörlere sayaç eklendi.
  • Alınması mümkün olmayan kostümler şampiyon seçiminden kaldırıldı. Bu düzenleme koleksiyoncuların boynunu bükmüş olabilir.
  • İstemciden League of Legends destek sayfasına hızlıca ulaşmayı sağlayan bir bağlantı eklendi. Bu bağlantıyı istemcinin sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
  • Oyuncular artık özel oyunları aramalarına gerek kalmadan turnuva kodlarını kullanarak oyuna girebiliyor.
  • Oyuncular artık özel oyun lobilerindeki izleyicileri arkadaş olarak ekleyebiliyor, atabiliyor ve onların profillerini görüntüleyebiliyor.

 

Dönüşümlü Oyun Modları

Rasgele Ultra Rekabet Faktörü (RURF) 24 – 28 Şubat ve 3 – 6 Mart arası yeniden devrede.

  • Yukarıda bahsettiklerimizin yanı sıra altın kazanımı, hareket hızı ve sıvışmayı Ultra Rekabet’e yaraşır şekilde körükledik.
  • Bu modda, Ustalık İfadesi’nin yerini alan Urf İfadesi’ni gönlünüzce kullanabilirsiniz. Parmaklarınıza kuvvet!
  • Yeniden Dene haklarınız ARAM ile ortak kullanılıyor; yani birinde kullandığınız Yeniden Dene hakkı diğer moddan da düşüyor. Bunu telafi etmek için hafta sonu boyunca Yeniden Dene hakkı kazanma oranlarını arttırıyoruz. Kaç şampiyonunuzun açık olduğuna bağlı olarak bir iki oyunda bir yeni bir hak kazanabilirsiniz.
  • Ulti yeteneklerinden gelenler hariç birçok kalkan etkisinin güçlenme oranını %50 azalttık. Gerçi hiç telaşa gerek yok; kalkanlar hâlâ bir harika.

 

Giderilen Hatalar

  • Göze Göz pasifi artık kopyalarda ayrıca tetiklenmiyor. Sonra vay efendim ben duymadım, vay efendim ben bilmiyordum deme, Wukong
  • Çember şeklinde menzil belirteçleri olan yeteneklerin, yükseklik değiştiğinde bu belirteçleri düzgün görüntülememesine neden olan bir hata giderildi
  • Elise artık E – Örümcek İnişi yeteneğinin hasar görmezlik safhasındayken kule atışlarından gerektiği gibi isabet almıyor
  • Jhin, Thresh’in W – Karanlık Geçiş‘ini kullandığında da artık dördüncü atışında gerektiği gibi kritik vuruş gerçekleştiriyor
  • R – Hextech Ültimatomu yeteneğini kullanmışsa ikinci E – Kanca Atışı bir rakip şampiyona isabet ettiğinde Camille’e saldırı hızı sağlamıyordu. Bu hata giderildi
  • Kled artık E – Fırla yeteneğini ikinci kullanışında gerektiği gibi oyuncuların ortaya çıkardığı yüzey şekillerinin içinden geçebiliyor
  • Gecenin Kıyısı’nın aktif etkisinin, imleç üzerine getirildiğinde bir yarıçap göstermesine neden olan bir hata giderildi
  • Kha’Zix artık Can Eriği’ne bastığı veya bitkilere saldırdığı sırada “çatışmada” olduğu için R – Hiçlik Saldırısı yeteneğini kullanmaktan alıkonmuyor
  • Gangplank’in, Nautilus’ün E – Gelgit yeteneğinden isabet aldığı sırada E – Barut Fıçısı ile birden fazla birimi katletmesi sonucu olağanüstü bir hareket hızı artışı kazanmasına neden olan bir hata giderildi
  • Nasus artık katledildiği zaman R – Kumların Hiddeti özel efektini sonuna kadar oynatmıyor
  • Yampiri Yengeç’i biçen kopyaların tuhaf davranışlar ortaya çıkarmasına neden olan bir hata giderildi
  • Oyun skor tablosunda yer alan simgelerin üst üste binmesine neden olan bir hata giderildi
  • Sihiriçen / Malmortius’un Ağzı güçlendirmesinden gelen büyük küre artık doğru konumda beliriyor
  • Klasik Anivia artık R – Buzul Fırtınası yeteneğinde Kara Buz Anivia’nın düşme parçacıklarını kullanmıyor
  • Artık Anivia Q – Buz Kütlesi ve R – Buzul Fırtınası için uçtuğu sırada güçlendirmeleri gerektiği gibi vücuduyla hizalanıyor
  • Artık Kara Buz Anivia şaka ifadesini kullanırken boynundan iki kemik pörtlemiyor. İliklerine işleyen komikliği söküp aldık diyebiliriz.
  • Gönül Avcısı Varus artık Savaş Sisi’nin içindeki bir şampiyona Q – Deşen Ok isabet ettirdiğinde gereken ses duyuluyor
  • Kan Beyi Vladimir artık saldırdığında doğru sesler duyuluyor
  • Ay İfriti Caitlyn’in Q – Piltover Silahı birden fazla minyona isabet ettiğinde özel efektlerinde yırtılmaya sebep olan bir hata giderildi
  • Yorumcu Draven’ın Q – Dönen Balta yeteneği artık Havuz Partisi Draven’ın özel efektlerini kullanmıyor
  • Manati Nami’nin Dönüş animasyonu sırasında yüzgeçlerinin dışa bükülmesine neden olan bir hata giderildi
  • Arcade Corki’ye ait modelin, Dönüş animasyonundan sonra hemen yeniden belirmemesine neden olan bir hata giderildi

 

Yakında Gelecek Kostümler

• Karnaval Anivia

Bu yazıyı arkadaşlarınla paylaş!