Umbra’nın Oynanış Videosu Özel Karakter Dengeleme Sistemini Gösteriyor

Umbra, Fransız bir stüdyo olan Solarfall Games tarafından yapılan Action-RPG tarzı bir oyundur. Önümüzdeki hafta Kickstarter kampanyası başlıyacak olan oyunun, kampanya başlamadan önce kullanıcılara oyun mekanikleri hakkında bilgi vermek için bir oynanış videosu yayınlandı. Videoda iki ana mekanikten bahsediliyordu. Bunlar “Kaynak Zıtlıkları” sistemi ve “Element Efekti Etkileşimi”.

Kaynak Zıtlıkları sistemi oyundaki karakterinizin özgür gelişimini dengelemek için yapılan bir sistem. Kullandığınız yeteneğe bağlı olarak ona zıt olan güçlerinizden kaybediyorsunuz. Örneğin fiziksel saldırılarınız karakterinizin öfke değerleri artıyor ama buna bağlı olarak dayanıklılığı, manası düşüyor ve bu düşen değerleri kullanan yeteneklerin bekleme süresi artıyor.

Anlatıcı: “Aynı özellik tüm diğer kaynaklarda da başınıza geliyor. Nasıl oynamak istediğinizi sizin bulmanız gerekiyor ama unutmayın. Her şeyin bir bedeli vardır.”

Element Efekti Etkileşimi ise oyunda kullandığınız elementin düşmanınız ve sizin çevrenizle olan etkileşimi arttıran bir sistem olarak anlatıyor. Ateş, su, elektrik ve buz hepsi birbiriyle etkileşim içinde. Bir düşmanı dondurmanız, fiziksel hasarınızı ciddi bir biçimde attıracak. Diğer yandan suyun içinde olan düşmanınıza ateş topu atmanız neredeyse hiç etkilenmemesini sağlayacak.

Umbra ile ilgili tüm bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Kickstarter kampanyası 13 Mayıs’da başlayacak.

Bu yazıyı arkadaşlarınla paylaş!
Yazar

GameXNow

GameX Dijital Eğlence ve Oyun Fuarı'nın resmi oyun haber sitesi!